オワコンの地:ワソポタミア文明

3〜7世代やってます ポケモンGOもやってます Twitter→@seseragi3721

7世代が終わるってマジかよ!!

と、いうわけでね。今回は7世代の思い出でも振り返ろうと思います


ROMはサンを2つ、ムーンとウルトラサンムーンは1つずつ所持しています。

ま〜〜〜まずプレイ時間でも見ますか。

見た目でわかると思いますがまぁ一応補足すると上がサンで下がウルトラサンです

サンの方がプレイ時間長いのは主にサンで孵化していたからです・。・

オメガルビーも同時に確認して見ましたが776時間だったので多分6世代よりプレイ時間は少ないですね

ただ多分これには理由があって、乱数調整の影響が大きいと思われます


6世代の頃は理想個体を産むのに1ボックスくらいかけてましたが7世代は孵化乱数が容易になったお陰で数匹産むだけで理想個体(それもA0とか6v個体も)が入手できたのがまず大きいのかなと思います。

その証拠に6世代よりもプレイ時間自体は少ないですが育成済みの数は多いですね・。・

あと王冠の存在が大きいですね・。・

6世代は理想値準伝捕獲するのに1〜3ヶ月くらいかかってました。しかもそれだけ時間かけても4v1uとかで妥協することがほとんどだったのでマジで王冠の存在は大きかったです。

王冠の情報が公開された時はふざけんな!!みたいな感想だったのですがいざ利用してみるとめちゃくちゃ便利でしたね。特に色違いを理想個体にして使えるのが嬉しかった。

ウルトラサンムーンだと伝説がいっぱい出たので、王冠があるのをいいことに色乱数しまくったのもいい思い出です。

ただし最速めざ炎etc、てめぇらはダメだ。




〜サンムーン発売当初〜
発売が待ちきれず、事前にDL版を買って発売日の0時になった瞬間に始めました・。・

同じ3DS作品である6世代とは違い、主人公の頭身が常に高く、新鮮でした・。・

体験版からわかっていたことなのですが、スライドパッドでしか操作できなかったのでちょっと残念でした。まぁでも十字キーでライドポケモン呼び出すのは快適だったし±0ではある。

ストーリーは、xyよりも印象に残りやすかったです・。・

xyは街並みとかは綺麗だったのですが、ジムリーダーとかがイマイチ印象に残りにくく、マイチェンも出なかったのでストーリーとかはよく覚えてないです。ですが今回はなんでかわからんけどキャラの印象が残りやすかったです。

ただ、初見の時はストーリーが長く感じてポニ島に着いた時「やっとか…」って思った自分もいました・。・
上記のストーリーが長いと感じたことに加え、リーグ制覇後じゃいと他人産のlv100は言うことを聞かない前代未聞の仕様が地味に面倒で、周回プレイキツそうだなぁと思った。


体験版の解析でウルトラビーストマーシャドーの存在がお漏らしされていたのでそれの考察とかも楽しめた。特に新ポケモン種族値とかタマゴ技、スイクンが零度を普通に覚えるとか本当かどうか確かめたくなることが多すぎて発売を心待ちにしていた記憶があります。


対戦は、バンク解禁前のシーズン1はとりあえずシングルにでも潜るか〜と思い、強そうなポケモンを集めました。
@1
みたいなパーティーを使っていたと思います・。・
@1はハピナスバルジーナがキツかったのでウインディ(!?)とかブルル (?!?!)とか入れてました。
ギャラが意地っ張りだったり、z枠いなかったりとガバが目立つパーティーでした。今思うとフェアリーzミミッキュいれるのが安定だったと思います。


シングルはシーズン1しか潜らず、バンク解禁してからは主戦場のダブルバトル1本に集中しました。

最初はorasの化石パであるガルーラ軸のパーティーを使い、最初こそ割と勝てていたのですが、だんだん環境が煮詰まるに連れて勝てなくなっていきました(ガルーラだと主にゲンガーやメタグロスに勝てなかった。)

新たに導入されたwcsレートをやってみるも1700をウロウロするだけという悲しい結果に終わりましたね。ちなみにこの頃はアローラ図鑑ダブルでした。



〜ウルトラサンムーン〜

予想通り伝説解禁祭りということでウッキウキで購入。おまけにRR団も気になっていたので購入後爆速で帰宅して始めた覚えがあります。

ストーリーは途中までほぼ同じで、祭壇あたりからなんか変わった気がします・。・

ウルトラワープライドはジャイロでやった時ストレスが溜まりすぎてハゲそうになりましたがTwitterのおかげでスライドパッドで操作できることを知りブチギレは回避されました。

UBのいるマップやbgmが凝っていたり、なんか色違いが確定で出るホールがあったりして楽しめました。

まぁ準伝が目当てだったり周回してる時とかは怠くなるかもしれませんが、、、

楽しみにしていたRR団編も良かった。ボス全員集合だけでも熱かったけど、それぞれのbgmが神すぎて満足した。


対戦は今に至るまでシングルレートは一切潜っていません、、、、、が、代わりにwcsレート は割とやったんじゃないかなあと思います。

VGC2018レギュではメタグロスが好きなのでテテフグロス構築を作ってやってましたが、威嚇ガオガエン解禁あたりからこの構築あんま強くなくね?みたいな風潮があったにも関わらずテテフグロスを使い続けていました。ちなみに全然勝ててません。大人しくレヒレ使っとけ!!


今のGSルールはサンルールは結構真面目に取り組んでいたつもりです。ツイキャス中にあのPスポーツに出ていた喰い断さんとマッチングした時はビビりました。(ちなみに見事に完封されて動画のネタにされました)

ムーンルールはルンパッパにドロポン覚えさせられなくて4にました


ウルトラルールは一戦もやってねえ。個体用意するモチベはあるけど環境がわからん。TLにポケモンやってる奴がいねえ。いや、やってる奴はいるけど3世代やってる奴ばっかりなんだ…俺もだけど。


なんか他にも書きたいことがあった気がするけどとりあえずこの辺で。剣盾でもダブルバトルは続けていきたいですね。じゃ
























05ダブルもやるぞ!!

エメラルド 臆病6vラティ乱数 TIDseed利用

twitter.com

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0x5F71
29478058F おくびょう 31 31 31 31 31 31 7942EF72



2年位前 最初は3枚目のようにエメラルドで6vメタモンを入手しようと思ってTIDseedを利用した乱数に挑戦していたが後に同じBVを使いまわして固定シンボルの臆病6vが手に入ることを知った

車学に通いながらGBAを放置してたのはいい思い出です

夢幻のチケットは知り合いの千葉県のTさんがチケット配布ロムを持っていたため無理やり剥ぎ取りました



メモ
メインでBV保存した時の待機時間は1分24秒くらい、サブでBV共有した時は大体50秒くらい

【ポケモンGO】トレーニング周回要員

多くのポケgoプレイヤーはシンオウの石を入手するために毎日トレーニングという名の義務モンをこなしていると思います

今回の記事はそんな苦gy…………トレーニングをできるだけ早く、脳死でできる方法を紹介します


ちなみにマスターリーグです!理由は星の砂がスーパーより多くもらえるため。ただ回数稼ぐならスーパーでブランシェに対してライコウぶつけるのが一番楽です。


○使用するポケモン

カイオーガ

技はたきのぼり/ハイドロポンプ


※攻撃個体値はFでPL36.5前後が望ましい。理由は後述。



○しばき倒す相手


この女。みんな知ってるね。
スパークだとミロカロスが、ブランシェだとラプラスがめんどくさいのでキャンデラ安定です



〜適当な流れ〜

vsゴウカザル
滝登り連打でしばく
PL36.5くらいなら大体は相手のゲージが発動する前に倒せます(PL33くらいだとミリ耐えされてインファイトが飛んできます)


vsエレキブル
ゲージ溜まってると思うんでドロポンで吹き飛ばします


vsファイヤー
滝連打でしばく




以上です
昔はカイリュー使ってたんですけどこっちの方が圧倒的に楽でしたね。

カイオーガがないならギャラドスでもいいかもしれない

















どうでもいいおまけ
最近俺の中で来てる女ども

オフ会に出た話


陽キャの参加者ばかりのオフ会に混ざるぼく

2018年はオフ対戦を多く経験した年だった


17年の12月*1に初3世代対戦を経験したことから始まり、18年はポケモンスマブラのオフ対戦を割とやった年だった。



まずスマブラに関してなんですが、5月ごろに新潟で定期的に開催されてる"NSB"というオフ大会に参加しました。主に使用したキャラはクラウドベヨネッタメタナイトワリオ(!?)

結果は表側2回戦落ち、敗者側でも2回戦で終了というハナクソみたいな結果ではありましたがレベルの高いプレイヤーと対戦できただけで自分としては満足でした。

印象に残った試合としてはまず予選で当たったクッパ使いの方でした。対クッパは割と数こなしてたので適当にメタナイト使ったら全然ダメージを与えられずしばき倒されました。もう2度とメタナイトは使わないと誓いました。

次にワリオ使いの方。知り合いにワリオ使いがいるのでこれは勝ったなと思いキャラはワリオに超有利なベヨネッタを選択、ウィッチタイムを決めてトドメの上スマ………………が空前の残ってた判定で相殺され決められず、そのまま普通に負けました😅

思えば俺がワリオを使おうと思ったきっかけはここにもあったのかも…?

あとはフリーで対戦したシーク使いの人が印象に残ってます。めっちゃ強いシークと対戦するのは中々無かったのでいい経験になりました。



そして時が経ち季節は夏。ポケモンGOの横須賀イベントに参加するために東京に行ってたぼくはついでにあのプロゲーマーやその他有名プレイヤーが集結しているスマ宿に参加してきました。動画でしか見たことがなかった人たちがたくさんいたので、カッペの僕は感動しました。

ワリオ使って荒らすぜ!wと意気込んで行ったはいいもののボコボコのボコにされて結局クラウドに戻した


あと玄関入った時ににえとのさんがソシャゲ周回しながら棚作ってたのが印象に残りました


スマブラに関してはこの2つのオフに参加したのですが、ちょっと気になったのが使用キャラの傾向が違っていたことです。

新潟ではディディーを使う人がめちゃくちゃ多かったんですが、スマ宿ではどこかの台には必ずと言っていいほどベヨネッタがいました。なんでだろ

ちなみにどっちのオフも対戦後にアドバイスをしてくれる人がかなりいたのが非常〜〜〜にありがたかったですね



あ、さっきちょっとだけ言ったポケモンGO横須賀なんすけど……………現地に行って3世代対戦をするという謎ムーブをぶちかましてきました


書くの飽きてきたからここまで

まぁ〜〜〜〜〜〜〜〜要するにモチベをあげたり上手くなったりしたいならオフに参加してみよう、というお話でござんした

*1:頭で2018年っつってんのに2017年!??!?!

【ポケモンUSM】INCの結果来たぞwwwwwwぽまいら急げwwwwwww



はい


まぁ言わんでもわかると思うがJCSに出れるのは上位30名なので…わそー君はアウツ…!



まぁこのレートで上位30位に入れないのは当然だわ。でも俺なぜか「2桁位は入ってるだろw」とかよくわからん自信で満ち溢れていたわけよ






そしたらこれよね(あえて2回貼っています)

300位てお前……!!雑魚の極みか




そんな雑魚のわたくしめのINC録を書き記させていただきます

〜1日目〜
14戦やって1600に乗って満足して終了

〜2日目〜
寝てたら1日が終わっていました。

〜3日目〜
コミュ二ティデイだったので昼までポケgoやってました。
帰ったら寝るぞ〜〜って思ってたけど帰ったら思ったより元気が有り余っていたので前日できなかった分も含めて対戦消化しました。
日が変わるまでずっとやってた。
39戦消化し終わった頃には我慢していたウンコがズボンの中でびっくりヘッドしそうになってきていたのでやめました。


次にわたくしめが使用させていただいた構築を書き記させていただきます


カイオーガ

性格:控えめ
個体値:31-×-31-31-31-31
努力値:0-0-4-252-0-252

備考:配信のやつなので色違い。めんどくさかったのでA0は粘ってません。でもイカサマ打たれたりとか混乱したりとか特にしなかったので問題はなかったです。
最初はメガネで使ってましたが使いこなせなかったので結局スタンダードな型に落ち着きました。



ネクロズマ

性格:勇敢
個体値:31-31-31-×-31-0
努力値:252-252-0-0-0-0


備考:ネクロズマが既に捕獲済みだったので友人にわざわざ厳選してもらいました。ありがたいことです。
でもs確認用チラーミィ渡したの俺だから感謝してくれ(!??!?!??!?)
ちなみにこの構築を作ろうと思ったのが大会の一週間くらい前でこれ貰ったのも多分大会まで一週間もなかった。
なんで特に調整とか思いつかなかったので適当にぶっぱしときました。
メインウエポンが命中・威力共に100で使いやすく、トリックルームもできるので気に入りました。プリズムアーマーも最高や。




ルンパッパ

性格:控えめ
個体値:31-31-31-31-31-31
努力値:0-0-4-252-0-252

備考:なんかみんな使ってたから…
猫騙しの威力ちょっとでも上がってくんないかな〜〜と思い、あえて6v



カプ・コケコ

性格:臆病
個体値:31-31-31-31-31-31
努力値:0-0-4-252-0-252

備考:ボールを見てもらえればわかると思いますが…………性格バレ覚悟で色違いを使いました
今回は色テテフがもらえる大会だしね、しょうがないね(?)
攻撃が31なのは意味ないです 昔配達員乱数した時のやつなので。
雷と10万ボルトを両立してるのは雨が止んだりカイオーガを選出しなかった時を思って両採用しました。10万消して挑発のほうがいいかも。
最初スカーフで使ってたけどこれまた使いこなせなかったのでやめた



アマージョ

性格:意地っ張り
個体値:31-31-31-×-31-31
努力値:252-252-0-0-4-0

備考:最初この枠はラランテスを使っていました。が、弱すぎたのと相手の猫騙しがきつかったのでアマージョにチェンジ。強かったです

とびひざげりをけたぐりにしてもよかったかも?



ガオガエン

性格:意地っ張り
個体値:31-31-31-×-31-31
努力値:252-252-0-0-4-0

備考:みんな使ってたから…
ゼルネアスがきつかったので大会当日にとんぼ返りを消して吠えるを入れました



  • 余談-

最初はオーガゼルネ使ってレート潜ってたんですけど序盤で21勝7敗とそこそこいい感じになってて浮かれてたんすけど次のシーズン潜ったら全く勝てませんでした。
一生テテフグロス使って勝てねえ勝てねえって嘆いてた去年の自分を思い出し急遽パーティーを変更することを決意

そしてSDに潜りながら試行錯誤を繰り返し上記のパーティに至ったわけどす。
でもQR調べたらほぼ同じ構築が既にあったっていうね。オラの試行錯誤とは一体……???????




おわり

あ なんかブログ書くモチベが何故かあるので明日はポケgoの対人戦について書くかも


本当におわり

【スマブラSP】強キャラ厨の末路

発売から一週間近く経つこのゲームですがいまだにメインキャラが決まりません

決まらないというか、まともに操作できるキャラがいないのです


スマforではクラウドベヨネッタワリオドンキーメタナイトと、色んなキャラを触ってたつもりですが

どれもforと性能が違ってて使いにくくなってました。。。



まず僕が前作でメインに使っていたクラウドですが

リミット関連が弱くなってるのは覚悟してましたが、剣が短すぎてハゲました。空Nなんも当たらん。地上空上が当たりにくいのもバグかなんかだと思い込んでます




次にたまに使ってたベヨネッタなんですが

坂本ですが?コミック1-4巻完結セット

坂本ですが?コミック1-4巻完結セット

空上はどっか変なとこ飛ぶしコンボもしょっぱい、ウィッチタイムもちんかすレベルの拘束時間でバーストが全くできなくなりました
これまたハゲるわけです


そしてワリオ〜〜〜なんですけどバイクの復活がなぜか遅くなって完全に死亡…………と思いきや他の面で割と使いやすくなってやがりました
でも横強が横スマに化けまくるので泣いてます
バーストできねえ


そもそも自分は前作はDLCも全部出てキャラランクが大方固まってた頃に始めたので「適当に強キャラ使ってりゃ勝てるだろW」とか思ってキャラ選んでました

今回むり



JOKERに期待や!








オチが思いつかないのでヤミカラスの画像を貼ります

ピカブイ(インターネット大会のほう)

↑俺が描いた アイコンにしていいよ




初日はカウンターめっちゃ決まって気持ちよかったけど
1600後半からあくびしてきたり大きな声を出したりするイーブイにしか当たらなくて全然勝てなかった

最終レートは15勝5敗で1630(345位)というとほほな結果で終わりました(サブロムでも潜ったけどチンカス)

でも楽しかったので、okです